Etablerade – Alumni

Vi har utbildat speldesigners sedan början av 1990-talet – detta gör oss till en av de äldsta spelutbildningarna i landet, rent av den äldsta.

Speldesign | Elevarbeten | Individuellt val | Studieplaner

Animation | Concept art | Etablerade | Klipp | Spel


Våra tidigare elever studerar gärna vidare genom högre studier vid Universitet eller vid Folkhögskolornas olika utbildningar. Många av våra alumner är etablerade spelprogrammerare, 2D- och 3D-grafiker, musiker, effektsmakare, projektledare, studioledare och även grundare av stora internationella spelbolag – bland mycket annat. Här presenterar vi ett axplock bland alla dessa. Uppsala Universitet Campus Gotland förkortas UU i texterna här.

Nike Törnros

Vidareutbildad vid Uppsala Universitet Campus Gotland och Kandidatprogrammet i speldesign och projektledning, filosofie kandidatexamen (Bachelor of Arts). | Project management / Trailer director för Scallywags

När det var dags att söka till gymnasiet hade jag absolut ingen aning om vad jag ville göra. Jag såg Speldesign och klickade direkt! Mina tre år på Estetiska var fantastiska. Lärarna försökte verkligen få alla att skina och min klass stöttade alltid varandra.

Just nu läser jag mitt tredje och sista år på kandidatprogrammet Speldesign & Projektledning på Uppsala Universitet Campus Gotland. Estetiska öppnade mina ögon för en karriär jag aldrig hade kunnat tänka mig få chansen att sätta foten i – och jag är väldigt tacksam att jag fick den chansen! /Nike


Länkar till 1:a-års projektet ‘Fire Tires’ 
GGC-blog – Facebooksida 

Länkar till 2:a-års projektet ‘Scallywags!’
GGC-blog – Facebooksida


Jennifer Larsson-Ståhl

Technical artist, Paradox Interactive. Jobbar med Stellaris och tidigare även Backbeat. Vidareutbildad till Technical artist in games vid Blekinge Institute of Technology.



Hanna Bergkvist

Frilans 3D-animatör. Har studerat vidare vid PlaygroundSquad. Animation intern vid Rovio.




Jonathan Persson

Producer & Generalist för The Stump | Project Manager & Level Designer för Ortus | Vidareutbildad vid Uppsala universitet Campus Gotland

Ortus

Irma Andersson – Project Manager & Artist | Jonathan Persson – Project Manager & Level Designer | Uppsala universitet Campus Gotland

Gustav de Jong

Sound Designer för Memory Lane | Product owner, sound design för Karma | Uppsala universitet Campus Gotland

Daniel Burt

Programming & Hardware för Floaty Animals UU GGC2020 | Programming och Sound Design för Aescension | UU GGC2021 Vinnare Best Art Direction och Best Audio

Charles Wänéus

SPE15. Frilans VFX-artist, Snowcastle games. Vidareutbildad vid The Game assembly.

Carl Hvarfvenius Blomgren

Junior QA-tester vid Fatshark Games. Vidareutbildad vid Kandidatprogrammet med en filosofie kandidatexamen (Bachelor of Arts) med speldesign som huvudområde vid Uppsala Universitet Campus Gotland. | 2D Art med Benchwarmers | Level Design & Social Media med Strig & Kabu | även Vidareutbildad vid Hjo Folkhögskola – Concept art & illustration

  Fat Shark

Johan Fallberg

Flubbermonkeys med Johan Fallberg – Artist | Vinnare The Social Game Award och vinnare Best in Show | Uppsala universitet Campus Gotland

flubbermonkeys_2019.jpg

Benchwarmers

Johan Fallberg – 2D Art | Carl Hvarfvenius Blomgren – 2D Art | vinnare Public Choice Award Uppsala universitet Campus Gotland

benchwarmers_post-2018.jpg

Madeleine Fjäll

Fruitality med Madeleine Fjäll, Lead Artist | Producer, Artist för Somnium | vinnare Best 2nd Year Project | Uppsala universitet Campus Gotland

Håkan Johansson

Programmer & product owner på JumpGate Games, Visby. Har studerat vidare vid speldesign Uppsala Universitet Campus Gotland. Lead Programmer | Tumble runners | Neon Skies

Ida Lahti

Silly saucers med Ida Lahti – Lead Designer/2D-Artist | Environmental Artist – Scrap Pirates | Uppsala universitet Campus Gotland | Grafiker vid Tension

silly_spe12.jpg
Speldesign SPE12 testar Silly Saucer vid UU GGC2014.

Björn Lindell

Cobots med Björn Lindell – Designer/Programmer | Vinnare Best First Year Project och vinnare Pwnage Award | Uppsala universitet Campus Gotland

2013_cobots-bjoernlindell.jpg

Gillis Gröndahl

Abduction of two med Gillis Gröndahl – Graphics Artist | Parasite | Uppsala universitet Campus Gotland


Parasite
is a horror experience made for the Oculus Rift. Taking the role of professor, holed up in a Research Station, you must travel through the facility in order to find your way out. But, of course, you are not alone. And are unaware of the horrors that lie within.

Uppdaterad: